發(fā)布時(shí)間:2025-10-22
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今天折騰了一整天著色器優(yōu)化,差點(diǎn)把顯卡給烤糊了。最近項(xiàng)目里角色特效老掉幀,美術(shù)妹子把刀架我脖子上了,再不解決就要給我午飯加砒霜。
打開 N 卡那個(gè)綠色圖標(biāo)里的調(diào)試工具,光等它啟動(dòng)就喝完了一杯奶茶。界面花里胡哨的看得眼暈,好不容易找到著色器分析面板,好家伙——密密麻麻的數(shù)據(jù)跟螞蟻搬家似的。硬著頭皮看了半小時(shí),發(fā)現(xiàn)個(gè)問題:這玩意兒需要游戲開著才能抓數(shù)據(jù),我那破測(cè)試場(chǎng)景跑起來跟幻燈片似的,點(diǎn)個(gè)分析按鈕的功夫游戲都崩潰三回了。
最大槽點(diǎn):想起 Windows 商店里還有個(gè)調(diào)試工具,安裝倒是挺利索。剛興奮地點(diǎn)開 GPU 分析,結(jié)果彈窗提示要開發(fā)者模式——行重啟電腦唄。再打開直接報(bào)錯(cuò)說顯卡驅(qū)動(dòng)太新,氣得我當(dāng)場(chǎng)把鍵盤拍得震天響。鼓搗兩小時(shí)終于抓到幀數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)它把每個(gè)三角形用了多少秒都標(biāo)出來了...可我只想知道哪段著色器代碼在偷懶!
最絕的是這破工具寫著「實(shí)時(shí)預(yù)覽」,點(diǎn)開選項(xiàng)瞬間畫面直接跟抽筋似的,人物模型半截身子在天上飛,半截陷在地里,美術(shù)看見差點(diǎn)把我顯示器砸了。
絕望時(shí)翻出三年前下的開源工具包,解壓時(shí)還掉出兩粒陳年餅干渣。打開黑乎乎的界面差點(diǎn)以為中了病毒,結(jié)果點(diǎn)兩下就抓到了關(guān)鍵數(shù)據(jù):
更神的是它能直接顯示修改后效果,我把 pow() 換成乘法公式,幀數(shù)「噌」地往上飆了二十多。美術(shù)湊過來看見滿屏流暢特效,轉(zhuǎn)身給我泡了杯速溶咖啡——雖然難喝得讓我懷疑她在報(bào)復(fù)。
血淚現(xiàn)在看著順滑的游戲畫面,摸著發(fā)燙的顯卡陷入沉思:早知道開原工具十分鐘搞定的事,我為啥要跟那兩個(gè)貴族軟件耗一整天?可能人就是賤?。ò袾V和微軟圖標(biāo)拖進(jìn)回收站)
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